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Utiliser les niveaux et les classements sans épuiser les gens

La gamification peut être amusante, mais elle peut aussi donner l'impression que la communauté est un travail. Voici comment utiliser les niveaux et les classements d'une manière qui maintient les gens engagés sans en faire une corvée. Les membres d'Anyza Club gagnent des points en recevant des likes sur leurs posts et en complétant des leçons. Ils montent à travers les niveaux 1 à 9, et il y a un classement public. Mais le point clé est : cela devrait célébrer la participation, pas l'exiger. Quelques idées : - Faire en sorte que monter de niveau soit gratifiant, pas obligatoire. Quelqu'un qui poste une fois par mois ne devrait pas se sentir en retard. - Utiliser le classement pour mettre en avant des membres intéressants, pas pour créer une compétition qui épuise les gens. Un petit cri d'encouragement amical dans le chat va plus loin qu'un badge. - Si vous proposez des cours avec des leçons, faites en sorte que les points concernent le fait de terminer ce qu'ils ont commencé, pas de se précipiter. - Gardez la transparence. Les membres comprennent qu'ils gagnent des points ; ils ne sont pas confus par un algorithme caché. - N'oubliez pas : l'objectif est une communauté plus saine, pas les chiffres d'engagement les plus élevés. Les meilleures communautés ressemblent à des endroits où se montrer compte, pas où vous devez vous montrer constamment pour rester pertinent. Les niveaux et les classements peuvent renforcer cela quand ils sont une motivation optionnelle, pas un système de pression. Si vous voulez essayer par vous-même, vous pouvez créer une communauté gratuitement sur https://club.anyza.market. Quel est votre avis — trouvez-vous les points et les niveaux motivants, ou cela ressemble-t-il à du travail ?

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